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용어집

Layerz 에서 사용하는 핵심 용어 정리

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Layerz 문서 전체에서 사용하는 핵심 용어입니다.

디자인

  • Page — 사용자에게 보여지는 하나의 화면. 디자인의 기본 단위. (Page 와 캔버스)
  • Component — 화면을 이루는 UI 요소. 그림이 아니라 실제 네이티브 UI. (컴포넌트 추가하기)
  • Auto Layout — 컴포넌트를 떨어뜨린 위치에 맞춰 자동 정돈하는 레이아웃 시스템. (Auto Layout)
  • Stack / List — 컴포넌트를 정렬해 묶거나(Stack), 같은 셀을 반복하는(List) 컨테이너.
  • Inspector — 선택한 컴포넌트의 속성을 편집하는 패널. (Inspector)
  • 커스텀 컴포넌트 / Instance — 직접 만들어 재사용하는 컴포넌트와 그 사용 사례. (커스텀 컴포넌트)

데이터

동작

  • Action Flow — 코드 없이 앱의 동작을 정의하는 액션의 순서. (Action Flow 란)
  • Action(액션) — Action Flow 를 이루는 하나의 동작 단위. (액션의 종류)
  • Event(이벤트) — Action Flow 를 실행시키는 트리거(버튼 탭, Page 등장 등). (이벤트에 연결하기)
  • Conditional(분기) — 조건에 따라 다르게 동작하게 하는 액션. (조건과 분기)
  • Parameters — Action Flow 가 실행 시점에 받는 입력 데이터. (Action Flow Parameters)

연결 (API)

실행

  • Starting Point(앱 시작점) — 앱이 처음 실행될 때 나오는 Page. (Preview 로 즉시 실행)
  • Preview — 빌드 없이 앱을 즉시 실행해 보는 기능. (Preview 로 즉시 실행)
  • .layerz 파일 — 프로젝트가 저장되는 파일. 공유하면 누구나 무료로 열 수 있음. (공유하기)